Skip
Пепельный Венец

Державы Вальдмара

Четыре силы, четыре правды, одна корона

✠ Орден

Орден Пепла

«Огонь очищает»

Орден родился на броду, где святая Ирма разбила лампу с углём из пепла Арденны о грудь первого мертвеца. Его закон прост: огонь очищает, пепел помнит. Орден сжигает павших — своих и чужих, — чтобы Граф не поднял их снова, очищает землю от Порчи и возводит каменные стены.

Как воюет

  • Стойкая пехота и стена щитов держат любой удар
  • Сёстры Пепла с огненными стрелами поджигают врага и его постройки
  • Храмовники клином ломают строй
  • Сжигает павших ради Веры, торгует на Рынке, очищает Порчу
Ресурсы: золото, сталь, вера, хлеб
Цитадель ПеплаБрод Святой ИрмыСерые ПашниМонастырь Угольков
Инквизитор Аларик
Полководец

Инквизитор Аларик

Когда ему было девять, мёртвые пришли в его деревню на Серых Пашнях, и к утру он один остался в живых — спрятанный матерью в погребе. Монахи нашли мальчика на пепелище: он поддерживал огонь, чтобы мёртвые не вернулись. Его доспех тёмен от копоти сотен костров.

Воины

Ратник пехотаРатник
120 здоровье · 14 урон
Пепельный рыцарь пехотаПепельный рыцарь
220 здоровье · 22 урон
Копейщик копейщикиКопейщик
115 здоровье · 12 урон
Сестра Пепла стрелкиСестра Пепла
80 здоровье · 15 урон
Рыцарь-храмовник конницаРыцарь-храмовник
320 здоровье · 24 урон
Требушет осадные машиныТребушет
700 здоровье · 190 урон
Крестьянин работникиКрестьянин
60 здоровье · 4 урон

Силы

Боевой гимн

Воины в круге 22 м бьют на 25% сильнее и не знают страха 20 с.

Исцеление

Половина здоровья возвращается всем своим в круге 18 м.

Огненный дождь

Град горящих стрел накрывает круг 13 м.

Святая земля

Очищает землю от Порчи, сжигает тела и жжёт мертвецов и демонов в круге 30 м.

Рыцари Пепла

Шесть храмовников прискачут к указанному месту и будут биться 90 с.

Кара небесная

Столп небесного огня: огромный урон в круге 11 м, рушит здания.

☠ Двор

Проклятый Двор

«Смерть — лишь начало службы»

Сто лет назад Граф Вальдрек прочёл в склепе имена шестидесяти королей задом наперёд — и стал владыкой мёртвых. Его Двор — вечный порядок: мертвецы не голодают, не устают и не предают. Каждый павший враг может встать в его строй, а Порча ползёт за его армиями.

Как воюет

  • Дешёвые бесстрашные мертвецы — их всегда больше
  • Поднимает павших прямо на поле боя
  • Сильнее ночью и на Порче
  • Трупоеды и чумные катапульты ломают оборону
Ресурсы: души, кости, скверна, тлен
Чёрный СклепКурганы ВальдрекаМёртвый Город ЭльмГнилые Топи
Граф Вальдрек
Полководец

Граф Вальдрек

Последний Хранитель Склепов, двоюродный брат короля. Его сердце не бьётся, но разум ясен, а речь учтива: Вальдрек устраивает в Мёртвом Городе Эльм балы, на которых танцуют давно умершие. Он искренне считает, что спасёт Вальдмар. Нужно лишь, чтобы все умерли.

Воины

Скелет пехотаСкелет
70 здоровье · 11 урон
Зомби-воин пехотаЗомби-воин
110 здоровье · 15 урон
Мёртвый копейщик копейщикиМёртвый копейщик
115 здоровье · 12 урон
Костяной лучник стрелкиКостяной лучник
65 здоровье · 13 урон
Рыцарь смерти конницаРыцарь смерти
300 здоровье · 24 урон
Трупоед чудовищеТрупоед
420 здоровье · 34 урон
Чумная катапульта осадные машиныЧумная катапульта
650 здоровье · 160 урон
Костяной раб работникиКостяной раб
45 здоровье · 4 урон

Силы

Чумной туман

Враги в круге 18 м слабеют на 30% и теряют по 4 здоровья в секунду 20 с.

Поднять мёртвых

Все тела в круге 24 м встают в вашу армию.

Мрак

На минуту наступает ночь: мертвецы сильнее, живые теряют мужество.

Буря костей

Вихрь костяных осколков рвёт всё в круге 12 м.

Армия мёртвых

Двадцать мертвецов выходят из земли и бьются 90 с.

Длань Склепа

Земля разверзается: огромный урон в круге 10 м, павшие тут же встают.

⚔ Кланы

Дикие Кланы

«Кровь предков не остывает»

Шесть веков назад король Вальд прогнал кланы на север. Теперь железный обруч треснул, и девять кланов, объединённых исполином Грохом, вернулись. По пророчеству шаманов, тот, кто сломает Венец, поведёт всех на равнины предков.

Как воюет

  • Ярость копится в бою и делает воинов страшнее
  • Обирают павших ради трофеев и силы
  • Волки и бычьи всадники — самая быстрая конница Вальдмара
  • Тараны и берсерки ломают ворота
Ресурсы: добыча, шкуры, ярость, мясо
Великий ШатёрВороний ЛесВолчьи ХолмыСвященная Роща
Вождь Грох
Полководец

Вождь Грох

Рогатый исполин, наполовину человек, наполовину зверь. Матерью его была женщина клана Волчьих Холмов, а отцом — так говорят шаманы — дух холмов, что воет по ночам. Он победил восемь вождей в поединках и носит их черепа на поясе. Слово для него дороже жизни, но в бою он не знает пощады.

Воины

Воин клана пехотаВоин клана
140 здоровье · 15 урон
Копейщик клана копейщикиКопейщик клана
125 здоровье · 12 урон
Охотница стрелкиОхотница
78 здоровье · 15 урон
Боевой волк конницаБоевой волк
95 здоровье · 12 урон
Бычий всадник конницаБычий всадник
400 здоровье · 26 урон
Берсерк чудовищеБерсерк
300 здоровье · 30 урон
Таран осадные машиныТаран
900 здоровье · 260 урон
Собирательница работникиСобирательница
55 здоровье · 4 урон

Силы

Боевой клич

Воины в круге 22 м бьют на 25% сильнее, бегут на 20% быстрее и не знают страха 20 с.

Зов стаи

Восемь волков прибегают к указанному месту и бьются 90 с.

Метка охотника

Враги в круге 20 м получают на 35% больше урона 25 с.

Землетрясение

Земля вздымается: урон войскам, а постройки в круге 14 м трещат по швам.

Великая охота

Пять бычьих всадников врываются в бой на 90 с.

Ярость предков

Вся орда на 30 с впадает в ярость: +50% урона и бесстрашие.

☄ Бездна

Бездна

«Всё горит»

Пепельный Венец — не корона, а тюрьма. Огонь, что кузнец Вальд сковал шесть веков назад, — это сам Азгар. Через Разлом на юге Бездна дышит огнём, а её легионы идут за Венцом, чтобы вернуть своему владыке сердце — и обратить Вальдмар в пепел.

Как воюет

  • Огонь Бездны поджигает здания и землю
  • Демоны пожирают души павших и лечатся на Порче
  • Пасти и Титан Бездны — живые осадные машины
  • Огненные бесы жгут врага издалека
Ресурсы: сера, обсидиан, гнев, плоть
Разлом АзгараСерные ПоляОбсидиановый КряжОгненная Пустошь
Архидемон Азгар
Полководец

Архидемон Азгар

Огонь из-под мира, принявший тело. Его лицо — маска бледного камня, рога — застывшая лава. Когда он говорит, у людей трескаются губы. Он помнит, как кузнец сковал его в обруч, и шесть веков считал каждую ночь. Теперь половина его сердца лежит в Пепельном Венце.

Воины

Порождение пехотаПорождение
85 здоровье · 12 урон
Страж Бездны копейщикиСтраж Бездны
135 здоровье · 13 урон
Огненный бес стрелкиОгненный бес
70 здоровье · 16 урон
Адская гончая конницаАдская гончая
170 здоровье · 18 урон
Пасть чудовищеПасть
520 здоровье · 36 урон
Титан Бездны титанТитан Бездны
1700 здоровье · 80 урон
Бес-работник работникиБес-работник
55 здоровье · 4 урон

Силы

Огненная трещина

Земля горит под врагами в круге 14 м: 9 урона в секунду 20 с.

Порождения

Десять порождений выползают в указанном месте и бьются 90 с.

Жатва душ

Тела в круге 26 м сгорают, исцеляя демонов рядом и наполняя Гнев.

Ужас Бездны

Живые в круге 26 м теряют 60 морали и бросаются бежать.

Метеор

Пылающая глыба падает с небес: огромный урон в круге 12 м.

Вызов Титана

Титан Бездны выходит из огня и бьётся 90 с.

Ранний доступ

Встань в авангард

Игра уже живая: четыре державы, кампания, схватки, осады, «Реализм», бой от третьего лица. Ранний доступ — это игра сразу после покупки, каждое обновление и полная версия на релизе по цене авангарда.

  • Игра сразу после покупки — Windows
  • Все будущие обновления бесплатно
  • Полная версия на релизе — без доплаты
  • Твоё имя в титрах «Летописцы Вальдмара»
  • Голос в обсуждении: что добавим дальше

Покупка откроется совсем скоро — встань в лист ожидания, и мы напишем первым.

Лист ожидания

Узнай первым

Новости, дневники разработки, даты релиза и закрытые тесты — только тем, кто в списке.

Ты в авангарде.

Гонец уже скачет. Позови соратников — война не выигрывается в одиночку.